
世界从一个方块开始
世界是由无数的方块构成的,比如这个方块是一个点(像素)。
如果一个游戏允许玩家从点开始去构建物品,所有构建的物品都可又保存、共享、销售/购买。这个世界将慢慢丰富起来。
- 所有像素点都可又挖掘或购买
- 可又玩家构建物品、命名,销售
- 所有构建的物品可以复制,不需重新构建。但需消耗相同的像素点
- 所有物品靠?提升度度、重量及一些其它属性
世界是由无数的方块构成的,比如这个方块是一个点(像素)。
如果一个游戏允许玩家从点开始去构建物品,所有构建的物品都可又保存、共享、销售/购买。这个世界将慢慢丰富起来。